Devlog 2


Segundo día de desarrollo. 

He empezado a crear el escenario, un terreno nevado con un precipicio a la derecha y he colocado un gran cubo. 

Después utilicé un Asset gratuito de un controlador de jugador en primera persona. Tomé esta decisión para ahorrar tiempo ahorrar problemas desarrollando el controlador del personaje.

También he invertido tiempo en los aspectos gráficos del juego, añadiendo efectos de post procesado y ajustando la iluminación.

Poco más por hoy, ha sido un día corto.

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